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 Dysarlysy

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Averroes
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MessageSujet: Dysarlysy   Dim 13 Nov - 10:30

La Haute-Cité de Dysarlysy :

En arrivant sur Illergan les nains ont colonisé le sud du Vacyentir en commençant par la chaîne de montagne de Dysarlysy. Dans la plus grande caverne sous les montagnes ils ont trouvé des gigantesques filons d’or et de pierre précieuse. La cité de Dysarlysy était née.
La cité est la première puissance militaire naine son armée légendaire n’a subi que des défaites en étant en infériorité numérique large ou en affrontant des dragons. Loin d’être une plateforme commerciale comme Dymrak elle reste une puissance économique importante et représente surtout le cœur des traditions naines. La cité possède donc une influence culturelle très importante au sein de la race naine. Au sein de la cité sont présents les plus grands artisans de la race naine. Forgeron, Maître Runiste, Joaillier, tous sont à la pointe de leur art et sont la référence sur le continent.
La ville, à la base positionnée à côté d’une vallée s’étend maintenant sous une large partie de la montagne. L’immense caverne découverte par les pionniers nains a été nettement agrandie et est entièrement occupée. La cité est si grande que l’on trouve des tunnels d’entrée de part et d’autre de la montagne. Le sous-sol de la caverne est la partie des mines, un labyrinthe de tunnel sillonne sous la ville et alimente la puissante industrie naine en matière première : Roches, Fer, Or et Pierres précieuses sont les principales ressources extraites des grandes mines de la haute cité.
C’est au fin fond de la caverne que l’on trouve les quartiers industriels où les ouvriers nains façonnent ces matières premières pour en faire des produits finis de qualité. Ces quartiers se situe à longue distance des deux entrée de la cité et donc des quartiers marchands qui sont bien évidemment placé face aux portes de Dysarlysy. Il n’y a que très peu de non-nain dans la haute-cité ainsi, la plupart des commerces sont donc tenu par des nains et il est plutôt rare de trouver de la marchandise étrangère de bonne qualité. Il donc généralement peu recommandé d’acheter un arc en bois elfique dans cette cité, une bonne veille arbalète ou des francisques feront largement l’affaire.
En plein centre de la cité se trouve la forteresse de Dysarlysy. Place-forte de la nation naine, elle abrite l’une des armées les mieux équipées et les mieux entrainées d’Illergan. Ces soldats sont en effet tous des professionnels entraînés depuis leur plus jeune âge et armés par les plus grands forgerons du Vacyentir. Pour couronné le tout l’armée dispose d’un bataillon de soldat d’élite assigné à la protection du Haut-Roi : Le Marteau Royal. Ces nains sont l’élite de l’élite de l’armée de Dysarlysy et sont un des symboles de la puissance du Haut-Roi. Si une telle armée existe ce n’est que par la taille des mines d’or présentes sous la cité qui permettent de payer les frais relatifs à l’entretien des troupes. Cette armée n’est cependant pas un gaspis d’argent car elle intervient très fréquemment dans les montagnes pour repousser des raids tribaux ou élémentaires. Cette armée est également une force d’attaque rapide et puissante qui a permis aux nains de Dysarlysy de reporter maintes batailles par le passé.
Les manoirs des clans suprêmes sont situés tout autour de la forteresse ce qui garantit un accès rapide à cette dernière en cas de crise pour les populations fortunées de la cité. Les clans suprême, au nombre de vingt-trois, mènent des guerres incessantes d’influence de pouvoir et de corruption afin d’obtenir les faveurs du conseil des sages au moment de l’élection du Haut-Roi. En effet, le clan royale possède de très nette avantage par rapport aux autres clans suprêmes et il suscite généralement énormément de convoitise.
La forteresse abrite également les forgerons royaux qui connaissent le secret de l’alliage Scarl-Mithril. Ce secret est lourdement gardé et génère bien des convoitises. En effet, cet alliage serait un des matériaux les plus solides du monde connu tout en restant léger. Peu de soldat en sont équipé mais l’aisance de mouvement que l’armure autorise rend ses soldats redoutables. D’autres artisans sont présents dans la forteresse et ce sont généralement des maîtres extrêmement réputés dans la pratique de leur métier. Les murs de la forteresse sont recouverts de runes défensives qui les rendent extrêmement difficile à faire tomber.
Finalement la partie haute de la forteresse, appelée la citadelle abrite le siège du conseil des sages, la salle du trône ainsi que les appartements royaux. Cette citadelle n’est tombée qu’une seule fois entre les mains de l’ennemi dans l’histoire de la cité et c’est face au puissant empire céleste. D’autre armée ont déjà pénétré dans la caverne, voir dans la forteresse, mais aucun autre ennemi qu’Orica n’aura fait tomber la citadelle du Haut-Roi.
Le territoire de la haute cité compte une vingtaine de cité-colonies repartit sur toute le chaîne de montagne. Ce grand nombre de cités vassales en fait incontestablement la première puissance militaire naine du Vacyentir. Il est cependant intéressant de remarquer que la cité de Dysarlysy n’est pas auto-suffisante en nourriture et qu’elle est donc dépendante de ses vassales pour le ravitaillement.

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MessageSujet: Re: Dysarlysy   Dim 13 Nov - 16:55

Nice ! Mais :
  1. Les nain sont arrivé sur Lerg d'abord et ont en premier lieu colonisé le Cintorl
  2. Euh ben non, c'est tout (enfin à part pour cette histoire de vassaux mais j'en ai déjà parlé)

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MessageSujet: Re: Dysarlysy   Jeu 17 Nov - 11:50

Au final pour l'histoire des cités Vassales on peut simplement appeler ça des cité-colonies et expliquer que ce ne sont que des extensions, ça me va parfaitement.

Pour le premier point ok, il suffit de dire qu'ils ont rapidement colonisés la chaîne de Dysarlysy

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MessageSujet: Re: Dysarlysy   Mar 24 Avr - 12:38

Online !

Par contre, ça va finir par se voir que les créateurs préfèrent les nains.

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MessageSujet: Re: Dysarlysy   

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