Ok, cette partie se jouera donc l'après-midi.
Sinon j'ai fait quelques trucs aujourd'hui :
►Test d'initiative
►Durée des sorts en minutes/tours
►Acuités pour tout le monde et dès le début
►Rectification des effets d'un coup critique (au fait, j'ai regardé l'effet critique magique, et il ne double pas nécessairement les dégâts comme l'affirmait résolument Averroes).
►rectification de l'esquive en Parade mystique
►Équivalence pp/xp (25xp pour 1pp)
►Les illustrations sont à présent organisées et rangées dans le menu "Le Monde"
Et je m'attaque aux compétences d'intelligence/savoir !
Turzaz